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正文 第221章 吞天噬地,佞恶凶煞(第2页/共2页)

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p;【叮,饕餮·吞噬技能发动】

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    【吞噬:贪食无度,吞天食地,此为饕餮专属技能

    

    效果一:技能发动后,吞噬对手溢散的血煞,使得自身武力+3点,最多可发动三,且自身全方位小幅度恢复

    

    效果二:每五回合回合吞噬敌方1点武力,最高可吞噬6点,对方武力遭削弱的同时,体力、血煞力同步衰退

    

    效果三:斩杀同境界、或是仅相差一个小境界的对手,自身武力临时加1,至多两人,同时能充盈自身血煞、积攒武道气运,助力境界突破,每晋升一个境界,所需的血煞与气运体量极为庞大】

    

    【叮,吞噬技能效果一(第一次)发动,武力+3,武力上升至132】

    

    “吞天!”

    

    饕餮立刻催动本命功法,大肆吸纳战场四处溢散的血煞。

    

    一边增幅自身,一边快速恢复体力、伤势。

    

    吞噬技能也是契合饕餮的凶兽定位,潜力上限极高。

    

    属于典型的持久战打法,一边削弱对手的武力和血煞、体力,一边增幅自己。

    

    但唯一的短板是增益叠加速度偏慢。

    

    遇上那种爆发力极强、速战速决的对手很难叠满。

    

    最重要的是效果三,属于成长型。

    

    斩杀境界相近的敌人便能拿到临时武力加成,还能夺取突破必需的血煞与气运。

    

    武者想要提升境界,充足血煞是根基,武道气运亦是关键。

    

    虽说武道本心讲究人定胜天,可少了气运加持,突破之路难如登天。

    

    【叮,穷奇·佞恶技能发动】

    

    【佞恶:喜佞恶忠,颠倒是非,此为穷奇专属技能

    

    效果一:技能发动后,自身武力+4,若对手是忠义类武将,额外压制对方1~2点武力

    

    效果二:两军对垒时,可散播流言离间军心,压制敌方主将1点统帅

    

    效果三:若敌方出现武将叛离倒戈,自身武力再额外+2

    

    效果四:与凶邪之辈并肩或对敌,武力+3,可发动两次】

    

    【佞恶技能效果一发动,武力+4,目标为忠义武将可压制1~2点武力,自身武力上升至131】

    

    【叮,凤天炎·天凤技能效果二发动,免疫基础武力低于自身者的武力压制,武力数值无变动】

    

    佞恶技能保底自带四点武力增幅,对忠义型武将克制效果极强。

    

    团战还能降低敌军主将统帅,扰乱排兵调度。

    

    而且有人叛敌,我越强,敌方一旦有叛将,自身的武力还能再次增加,极适配内乱的战局。

    

    两人武力大增,三方兵刃激烈的碰撞,劲风四处爆荡,惨烈的恶战开始白热化。

    

    三人对战看似能打个有来有回,实则暗藏凶险。

    

    饕餮两人必须全神贯注,才能看清并抵挡凤天炎的攻击。

    

    而凤天炎则是信手拈来。

    

    【叮,饕餮·吞噬技能效果二发动,每五回合回合吞噬敌方1点武力,凤天炎,武力-1-1-1】

    

    【叮,刘珏·皇图技能发动,抵消半数压制,凤天炎武力下降至134】

    

    【叮,凤天炎·天凤技能效果一发动,武力+2+1,武力上升至137】

    

    技能间的碰撞也是在暗中较劲。
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