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正文 161 面见生化危机之父!三上真嗣!(加更8/8)(第1页/共2页)

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    第161章

    三上。

    这个姓氏,在霓虹并不算是一个非常大众的姓氏。

    但是,在游戏圈中,这个姓氏,~却是如雷贯耳。

    也是吴谓此番前来的最主-要目标。

    三上真嗣。

    如果你没有听说过他的名字的话,相信另一个名字你一定听说过。

    《生化危机》

    不错,这款1996年出品第一代的作品,被誉为恐怖游戏历史上永远也无法磨灭的一块丰碑。

    而三上真嗣,就是《生化危机》的总设计师。

    人称‘生化危机之父’!

    而至于吴谓为什么要找上这位在游戏圈大名鼎鼎的游戏制作人,还得从《逃生》立项的时候说起。

    ……

    逃生这款游戏跟与吴谓最初的抡大锤不同,不是脑子一热随便鼓捣出来的产物。

    或者说,从抡大锤之后,吴谓的野心被彻底激发,做游戏就不是仅凭脑子一热去做了。

    从之前的《只狼》中,就不难看出。

    吴谓是先用《空洞骑士》作为先锋,后引出来《只狼》这款魂类大作的。

    而在《逃生》立项之初,吴谓就已经预判到了。

    这种火力不足的恐惧症候,会给恐怖游戏注入一次新的血液。

    同时,也会让这摊如死水一样的恐怖游戏市场,重新变得开始流动起来。

    而趁着这个机会,自己就能够抢占住市场的先机,将自己的作品和势力,植入到恐怖游戏市场之中。

    用老张的话来讲,吴谓这个人就是你骂他傻x,可以,但是你占他便宜,不行。

    自己用一款逃生重新激活的市场,吴谓不说全部占据,但是至少不能让别人拿了大头。

    ……

    于是乎,吴谓在制作《逃生》的时候,就开始全面布局恐怖游戏类的计划。

    很快,他就将目光瞄准了曾经风光无限,被冠以‘里程碑’的超级恐怖游戏——生化危机。

    左右一番旁敲侧击的调查之后,吴谓得到了一个大消息。

    自从三年前,卡破空游戏公司的新社长上任之后,就一直在不断压缩三上真嗣作为制作人的权利,并不断削减预算。

    不合和压迫直接导致了三上真嗣的离职。

    而三上真嗣的离职,也同时带走了生化危机的版权!

    这个消息一出来,令吴谓无比振奋!

    要知道,这在前世几乎是不可能发生的事情。

    但是在这里却实现了。

    果然时间线的变动,会让一切都有些变化。

    不过,之所以三上真嗣能赢,吴谓猜测与生化5和生化6的销量持续走低也有关系。

    这个ip留在公司中似乎也没什么必要了。

    毕竟,卡破空手里还有更大的ip等待着发掘。

    但这样一样来,无疑是给了吴谓一个机会。

    ……

    得知消息的吴谓很快便联系上了雪奈。

    这不问不知道,一问居然发现雪奈的父亲,也就是秋山一夫,居然还跟三上真嗣有不浅的交情。

    紧接着就是《逃生》的上线。

    这款重新定义恐怖游戏概念的作品一经上市,就立刻吸引了三上真嗣的目光。

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