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正文 173 游戏可以接地气,但请不要接地府(6/6求订阅)(第1页/共2页)

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    第173章

    173

    【《寂静岭pt》昨日已上架ps5会员商店,首日通关率不足1.17%】

    游戏媒体们自己发布这个消息的时候,人都是懵逼的!

    要知道,这款游戏官方给出的全流程时长,仅仅只有四十分钟!

    一款仅有四十分钟的游戏demo,通关率居然不足百分之五?!

    这究竟是有多难?!

    国内著名游戏综合社区玩家篝火的谢总编,在看到这个数据之后,简直都震惊了!

    “为什么?这个游戏很难吗?还是很烂?”

    谢总编纵横游戏圈子这么多年了。

    知道一款游戏的通关率低得离谱,无非就是两个原因。

    要么就是难得令人发指。

    要么就是烂得令人发指。

    考虑到寂静岭一贯的风格,谢总编不认为《寂静岭》按照传统风格来说,解谜要素会有多难。

    难道是烂?

    不应该啊。

    吴谓这一次与科乐美联合,虽然玩家群体都说是打入敌人内部,从而瓦解地方战斗力。

    可实际上这也不过就是个12玩笑。

    科乐美毕竟是大公司。

    吴谓既然答应对方了,就不会不给科乐美面子。

    而且,按照他一贯对于游戏认真负责的态度来说,这一次合作虽然时间短,但也绝不可能失了吴谓自己的水准。

    毕竟,这份《寂静岭pt》上,挂的可是吴谓总监制大名。

    他不至于砸自己的招牌。

    这就怪了。

    难也不应该,烂也不应该。

    怎么会通关率这么低呢?

    抱着好奇心,谢总编用ps5载入了这款游戏。

    毕竟是游戏专业媒体嘛,只要是现在市面上叫的上来的设备,他们都有。

    十分钟。

    谢总编就被关门的女鬼吓出来了。

    擦了擦一脑袋白毛汗,谢总编站起来哆哆嗦嗦地用手拉开了身后的窗帘,让阳光充分地照射进来。

    现在,他能明白为什么这部只有四十分钟的demo,通关率这么低了。

    这他妈就不是一般人能玩儿的。

    ……

    当天,有关于《寂静岭pt》的消息,就铺天盖地地出来了!

    虽然仅仅是一个demo,但是,起在玩家群体之中的讨论度,却丝毫不亚于一款成熟大作!

    大家总结起来,这个游戏用俩字儿就能概括!

    恐怖!

    没错。

    就是那种完全极致的恐怖体验!

    这一次,是re引擎的第一次正式投入市场,并被用于大作上。

    吴谓充分地利用了这个次时代引擎,将它的能力发掘到了现有阶段的极致。

    当然了,这其中,除了有对pt品质的负责。

    还有一方面,是因为吴谓想试试这个新引擎,究竟能够把游戏提高到哪种质量上。

    毕竟,他们的生化危机7,正在采用的,也是这款新引擎。

    而这款新引擎的效果,也没有让吴谓失望。

    那堪称细腻到极致的墙壁纹理,动作处理
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