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因为在那个年代,国产单机游戏,很少有3d版的,主要是因为技术不成熟。
制作一款3d版的游戏,需要巨大的经济投入不说,更需要很多的时间投入。
因为技术不够,只能用更多的时间,进行摸索,进行磨合。
而弯弯的狂徒工作室,开发的仙剑续作,有点吃老本的意思。
故事发生的时间线,被定在了仙剑一,八年以后的世界。
这个时候,赵灵儿已经与水魔兽同归于尽。
林月如虽然从锁妖塔里,被救了回来,但是在傀儡虫的作用下,变成了活死人。
李逍遥继承了,蜀山的掌门一职。
这一个续作里的主人公,是王小虎!
就是那个一开始,登上仙灵岛求取仙药的那个小孩,李逍遥的邻居。
女主角定的是,李逍遥的女儿李忆如,狐妖苏媚,以及峨眉山仙霞派的女弟子沈欺霜。
游戏的开发形式,定位2d形式。
因为狂徒工作室的世界观,和故事线,都是一代的延续,所以游戏剧本的完成速度,非常快。
2d的游戏画面,更是加快了,这部续作的开发速度。
而魔都软星工作室开发的续作,几乎是一个独立的故事。
时间线在仙剑一五十年前,这个时候仙剑一的人物,没有一个登场的。
全新的故事,全新的世界观,以及首次尝试的3d画面。
这些都拖慢了,这部续作的研发进度。
于是,狂徒工作室的这部续作,就当仁不让的,夺走了《仙剑奇侠传二》的名号。
软星工作室的续作,就成了《仙剑奇侠传三》。
在仙剑三开发了40%左右的时候,仙剑二就已经开发了90%以上。
眼看着仙剑二要制作完成的时候,又出现了幺蛾子。
狂徒工作室由于一些内部的矛盾,在仙二开发到95%的时候,突然宣布解散!
是的,不做了!
在这之前,大雨公司已经在网上各种造势。
加上仙剑第一代作品,以及电视剧,带来的超高人气。
几乎所有人都以为这部仙剑二,会成为又一个,大火大爆的游戏时。
狂徒工作室突然解散了,这可把大雨的高层给急坏了。
在闲置了一年以后,终于做出决定。
把这个已经制作95%的半成品,推给了魔都软星。
要求他们在限定的期限内,把这个作品给收尾!
这可就给魔都软星出了个难题。
一方面是自己,在制作的《仙剑奇侠传三》,也已经制作85%了。
现在已经到了收尾的阶段,所有的内容都在紧锣密鼓的整合中。
因为仙三的各个方面,都是第一次尝试,所以需要各种摸索,很难抽出人手来。
另一方面,狂徒工作室在解散的时候,很多关于仙剑二的数据,也遗失了。
……
这部分的内容,作者查了好久的资料。
其实作者也很好奇,为啥仙二没拍出来。
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