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正文 第四十三章 游戏王,陆氏世界起源!(第2页/共2页)

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定是拿到了魔法卡,没有怪兽,那么,第一回合你就去死吧!”

    “进攻!”

    “不好意思,我不明牌是因为我抽到的第一张卡片是陷阱卡——反弹!”

    “什么?!我居然输了。”

    成年人一边看一边分析:“这是明星张明和的声音。”

    “张明和的角色一上来就被击败啦?”

    而小孩子们,看的目不转睛。

    大家也都在评估。

    “游戏肯定会赢,他需要赢下比赛来解救他被封印的爷爷。”

    “我猜陈志磊(城之内)会赢,他需要一笔钱给妹妹做手术。”

    “得了吧,大boss都说了,陈志磊太菜了,不可能赢的。”

    “游戏是主角,一定赢!”

    输赢的概念,是小孩子里最流行的。

    最直观的战斗结果,炫酷的战斗过程,毫无疑问都吸引着小孩子们。

    关键是,动漫世界里,发明卡牌游戏的就是陆氏集团。

    那么……现实世界中,也有这么炫酷的战斗吗?

    只能说很难实现,但并不是没法实现。

    陆明早就考虑好了,今年,陆氏会举办三大比赛。

    战斗陀螺,世界悠悠球大师赛,世界游戏卡争霸赛。

    在最终决赛中,可以配合最先进的舞美投影,复原动漫中的战斗。

    看到一半,各路成年人回过味来。

    “好家伙!陆黑是来卖卡的!”

    脑子比较活的人已经发现了,第一集,涉及十对对决,连一张重复的卡片都没有!

    这不就是刺激现实中的玩家疯狂的购买卡片吗?

    还有人想到。

    万一陆明不推出单张卡片购买,而是以卡包打包出售,随即抽取卡片的模式……

    事实上,各大玩具商店,已经铺货完成了。

    有人打开了奥特曼商城。

    直接战术后仰。

    奥特曼商城,第一推荐品,已经变成了游戏卡包。

    青铜卡包十块钱一包,一共十张,有十分之一几率开出精英卡,百分之一的概率开出金卡,万分之一概率开出传奇卡。

    白银卡包二十块一包,一共十张,有三分之一概率开出精英卡,三十分之一概率开出金卡,上千分之一概率开出传奇卡。

    黄金卡包五十块一包,包送一张精英卡,十分之一概率开出金卡,百分之一概率开出传奇卡,千分之一概率开出神秘卡。

    ……

    看到这里,大家都在为有收藏癖而且又是陆氏忠实粉丝的人默哀了。

    假设游戏王一共出现三千张不同的卡片。

    为了集齐全套,全等级卡片。

    岂不是要花费数百万?

    要是是个非酋,一千万不一定开得出全套吧?

    好家伙!

    狗日的果然是个卖玩具的!

    但是《游戏王》真的好好看啊。

    节奏这么紧凑,上来就是大战,可太刺激了!

    小孩子们手握悠悠球坐在沙发上,心中有点纠结。

    悠悠球战斗好玩儿?还是卡牌好玩儿?

    “游戏王需要四十张卡片组成卡组才能战斗,估计要凑很久……暂时先玩悠悠球,一边购买卡包,就这么愉快地决定了!”
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