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帝国》
这一款游戏,将会比《我的世界》制作起来,要难得多。
毕竟《我的世界》有完整的模板,可以直接套用。
而这款游戏,只是会基于一些刺客信条的基本玩法,其他的内容全部大秦化。
这就需要耗费巨量的游戏制作系统积分!
不过,《我的世界》的成功,几乎给楚晖提供了暂时花不完的系统积分。
所以在这一点上,他完全不用发愁。
楚晖这次的目标很大。
在总台的节目中,大秦的演示视频已经相当精彩。
无数人都为之震撼。
楚晖并不满足于此。
最终游戏成品的质量,楚晖想把那种震撼的效果,再放大一百倍!
首先要考虑的是画质,画质当然要直接拉满!
一定要体现出大秦的史诗感。
楚晖脑海微动,游戏制作系统一运转。
他就仿佛看到了大秦士兵黑色盔甲上反射的光泽。
一伸手,仿佛摸到了两千年前干燥的风。
而由于有游戏制作系统的存在,游戏会自动优化到最佳状态。
高配电脑,当然体验最佳。
低配电脑,降低些画质也能愉快玩耍。
其次是开放世界大地图。
也一定要展现出大秦的巍峨壮阔、广袤无边。
一瞬间,楚晖仿佛看见了绵延不绝的万里长城。
也仿佛看见了错落有致、结构分明的秦都咸阳。
又仿佛看见了磅礴宏伟的阿房宫。
万里河山铺展开去,只一眼就能看得人心潮澎湃。
至于剧情,当然也是重中之重。
要在情理之中,意料之外。
体会过后,仍然能够让人回味无穷。
等再去细细品味时,还能冷汗直冒,给人带来新的发现和见解。
玩法更要有酣畅淋漓的畅快感,这样才能让人沉浸其中。
就这样楚晖不亦乐乎,一头扎进游戏制作系统中。
用刺客信条的简陋框架,逐渐搭建出了大秦帝国的旷世之气。
不知不觉,三个月过去了。
没错,游戏已经制作了整整三个月。
而在这一天,终于制作完成。
楚晖在游戏制作系统中,将《刺客信条:大秦帝国》的客户端打包好。
这样一来,随时就可以发售了。
这三个月的沉迷游戏制作,并不会对《我的世界》的运营造成任何影响。
毕竟从制作系统里兑换的服务器,不会产生任何bug,不会宕机,而且是全年24小时顺滑运行。
完全不用操闲心,简直不要太爽!
楚晖伸了个懒腰。
时隔三个月,他终于打开了网络,登上了围脖。
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