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不堪重负。
对于方正,广大玩家那叫一个咬牙切齿,尤其是打野位的玩家更是对方正深恶痛绝。
你说你光明真大的过来抢我野怪,我技不如人甘拜下风也没什么。
但是你特么就暗戳戳的站在一边,看着我打野,然后在最后关头连人带野怪一起收入囊中,这尼玛就过分了啊!
杀人诛心啊!
你可以一开始就让我感受到差距,让我绝望,但是我求你不要给我希望,在亲手将我的希望给掐灭好不好?
《英雄联盟》刚开服一个星期,方正不仅用伊芙琳差点儿将呆小妹打哭,还让不少玩家见识到了这个英雄的恶心跟恐怖。
以至于现在召唤师峡谷,打野这个位置有了一个新的称呼——打野爸爸。
线上被压补刀怎么办?
叫打野爸爸帮忙啊!
线上被单杀怎么办?
叫打野爸爸报仇啊!
线上被对方越塔怎么办?
叫打野爸爸找回场子啊!
面对这种情况,召唤师峡谷打野位的玩家痛苦并快乐着. ......
快乐自然是因为自己被队友寄有厚望,而痛苦也是源自于此。
一个打野玩家,最痛苦的事情莫过于自家野区资源全在,但是自己就是没有时间去刷。
面对三路不停的发信号请求支援,打野玩家真是野区来回跑,片叶不沾身。
但是他们还不能说什么,毕竟人家线上玩家已经十分礼貌客气的喊你‘打野爸爸’了,你还能说什么?
所以,在召唤师峡谷,打野位成了最为忙碌的玩家,一局游戏结束,往往打野英雄经济最低,但是助攻却高的可怕。
而这一切都是方正的伊芙琳打野带来的,因为方正,玩家们见识到了打野位的作用,可以说打野玩家能有今天,罪魁祸首就是方正这货。
所以为了回报方正,广大玩家一直决定,每次排位比赛,第一个禁用伊芙琳。
这英雄绝对不会放出来。
玩家们在召唤师驰骋,但是一些游戏开发商已经嗅到了金钱的气息,纷纷开始效仿《英雄联盟》,开发自己的MOBA类游戏。
对于这点儿,方正早有预料,毕竟《英雄联盟》这么火0.3爆,那些游戏厂商只要不是傻子,就绝对不会放过这个机会。
抄袭倒是算不上,这个世界,游戏监管会对于游戏抄袭这种恶性竞争是绝对零容忍的。
所以方正也没有太过担心,而且他也不可能阻止别的厂商开发MOBA类游戏。
只要对方不抄袭《英雄联盟》,那就随便。
方正不认为自己的《英雄联盟》会输给其他厂商开发游戏,十年联盟,青春不悔,这可不是说说的。
前世MOBA类有些也不少,但是有哪款热度能跟《英雄联盟》想媲美的?
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