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正文 第三百一十四章遛屠夫很难吗?(求支持)(第1页/共2页)

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    第313章

    网络上,关于《黎明杀机》的争论方正早就预料。

    毕竟平衡性这个问题,几乎所有竞技**都会遇到,更别说《黎明杀机》这类不对称的竞技游戏了。

    逃亡者抱怨屠夫太强,屠夫抱怨逃亡者太能遛,这些归根结底还是平衡的问题。

    也许《黎明杀机》里,相对而言,的确有些屠夫比较强悍,但是那也是相对而言。

    并没有说那个屠夫已经弱到了完全不能玩的地步。

    要知道《黎明杀机》里的游戏地图可是不少的,也许这张地图的下水道屠夫就十分适合另一张地图呢~

    所以说来说去,方正觉得就跟《英雄联盟》里的英雄差不多,没有弱的屠夫,只有不会玩的屠夫而已。

    屠夫都有自己的优势和劣势,一个合格的屠夫要在保持自己大局观的同时,尽可能的扬长避短。

    而逃亡者也是同样的道理,合理的携带道具,跟队友默契的配合,这些都是获取胜利的必要条件。

    830如果输了就怪队友,那显然不是一名《黎明杀机》玩家该有的心态。

    当然极其弱智的队友除外,毕竟不管什么游戏,总是少不了那些沙雕玩家。

    对于他们而言,游戏输赢什么的无所谓,其他人的游戏体验也无所谓,只要自己开心就好。

    所以对于自己微博上的争论,方正自然是不会采取什么措施了。

    削弱逃亡者,玩家不乐意;削弱屠夫,玩家依旧不乐意。

    除非游戏平衡已经明显被破坏,否则方正是绝对不会去做这么费力不讨好的事情的。

    “为什么你们觉得屠夫很强?”

    自己微博下边,玩家们吵得热火朝天,方正却只是回了这么一句。

    看到这个问题,喜欢扮演逃亡者的玩家们激动了,而扮演屠夫的玩家则是心理‘咯噔’一声,一种不好的预感涌上心头。

    方老贼这是什么意思?

    这是看了微博上逃亡者的言论,真的要打算削弱屠夫了吗?

    (bgad)别呀!屠夫本来就难玩,再削弱就真的没得玩了!

    广大屠夫玩家们在内心哀嚎,祈祷方正别被片面之言蒙蔽了双眼。

    但是扮演逃亡者的玩家们可就兴奋了。

    看到方正这个问题,第一时间就对方正大倒苦水,控诉屠夫的种种强势之处。

    “护士的位移技能简直就是BUG,根本没法遛!”

    “还有枪手,我们的双腿哪里跑得过枪啊~”

    “建议删除小白脸的第三阶段!”

    “强烈建议方老贼处理一下屠夫死追一个人、树下孝子的行为!”

    “背的不说,你把心惊肉跳这个技能给我删了,完全就是针对我们修机玩家。”

    “......”

    玩家们都在方正微博最新动态下留言,希望方正可以给屠夫狠狠来一刀。

    但是方正看了玩家们的留言,却是诡异的笑了起来。

    护士位移太BUG?

    那是人家苦练的距离感和预判。

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