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到冲击!”
“娱乐周刊:殿堂强势进军影视业,票房无人能挡!”
“影视新网:《生化危机》,影视行业的黑马!”
“......”
随着《生化危机》电影最新数据的出炉,各大媒体纷纷报道。
而且,基本上都是圈外的媒体,而圈内玩家们常见的几家媒体,倒不是没有注意到《生化危机》电影的恐怖程度,只不过他们现在在憋着一口气儿罢了。
毕竟他们是游戏圈的媒体,虽然现在也可以直接报道《生化危机》电影的事情,但是仅仅如此,内容确实有些空洞。
他们一直在等殿堂放出这几天《生化危机》游戏的发售数据,到时候一起报道。
因此,他们现在显得还是如此沉寂。
当然,沉寂归尘机,他们内心的惊讶,相比于圈外那些媒体是一点儿都不少啊~
当初殿堂放出消息要制作电影,他们都是抱着怀疑的态度,对此不置可否。
毕竟隔行如隔山,纵然殿堂在这几年内展示他恐怖的实力,但那是在游戏界,对于电影这方面的事情,媒体还是不太确定。
而现在,殿堂和方正可谓是给了媒体们又一个惊喜。
不止游戏,在游戏改变电影这方面,方正也是实力雄厚。
一瞬间,媒体们对于方正异军突起的B级游戏设计师,更加看不懂了。
就在外界熙熙攘攘时,方正则是神神在在的坐在殿堂总部的办公室里,看着韩诗雨递上来的报表。
这是《生化危机》发售五天之后的数据统计。
在这五天内,《生化危机》的购买玩家已经达到三千万,至于其他数据,方正现在并没有心情看。
要知道这个购买数量,已经是创了殿堂所有游戏的新高897。
一直以来,殿堂的游戏玩家一直都在两千多万徘徊,增多和减少都不会很多。
倒不是说方正制作的游戏质量有所下降,吸引不到新的玩家了,而是因为游戏圈子的玩家就那样多。
在数据稳定之后基本上都会达到瓶颈,很难再有大的突破,除非是有什么大动作导致出圈。
而这次,殿堂进行游戏改编电影的举动,显然是大动作。
而这个大动作,也为殿堂吸引来了新的玩家群体。
这同样要归功于《生化危机》这款游戏的性质,单机游戏,付费购买之后在自己的电脑上就可以直接玩耍。
他的定价也是方正根据市面上的游戏综合制定出来的,199软妹币。
或许这个价格在方正前世对于很多学生党来说是个很高的价格,但是在这个玩家付费意识极高的世界。
而且她们已经见识过什么叫做免费游戏之后,对于这个定价是一点儿都不感觉贵。
相反,他们还有一种赚到了的感觉。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!!.
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