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018 秘境分级和玩家遗产!【第三更求全订!】
018秘境分级和玩家遗产_
..
系统公告,鉴于玩家对秘境体系的不满,经过慎重考虑和评定,对游戏世界的内容作出如下改变。
1开启秘境评价体系。_
玩家获得秘境之钥,开启秘境之前,系统将消耗资源对本次秘境进行大致评估,评估出秘境之组所对应的秘境的难度。给予即将进入秘境的玩家以参考。
2.开启遗产继承体系。
在游戏世界内新增遗产继承
当玩家通关秘境失败,导致自己的遊戏账号被删险的时候,可通过创建新的账号. ,到遗产继承NPC处、继承自己原本游戏_账号上的遗产。
提示1:玩家所能继承的遗产仅包括金币、.资源和装备道具
提示2:遗产继承NPC非独//立NBC.不存在属性、__智慧和成长性。受系统保护。
3.游戏金币和现实货币兑换的税率。.从8%提升 为2%。_
....
三条改变。
这已经算是-次小型的系统更新了。
当这三条内容在《第二世界>官方论坛上的独L(立版块出现的时候玩家的愤怒马 上削诚了很多。
第一次」
游戏官方因为玩家的态度更改游戏内容!
这对玩家们来说,e已经是一个巨大的胜利了!
223至 于内容11.
第-涤改变、让每一个获得秘境之钥的玩家能够太体的评估出秘境的难度。做好充足的准备之后再进入秘境_探索秘境。
而不至于像之前一般,对秘境一无所知。
玩家能够获得自2以前游戏账号上的遗产....虽说能够被继承的遗产只包括金币、资源和装备道具,但已经能极大的弥补玩家的损失了。
至于被解散的公会,或者是玩家以前所拥有的属性、等级、职业、功法和技能等x.没了就是没了、这不属王可继承的范围
第三条改变...加税!
三条改变。
第三条改变在玩家当中引起的反响,反而是最小的。
货五兑换的税率从8&提升_到2%只是多了微不足道的1_%_ 对每个玩家来说都没多少e就算是对那些顶级玩家或者遊戏公会、都在可以承受的范围。
系统规则还是改变了。
玩家因通关秘境告败蒙受的损失。也在很大程度b得到了弥
算是,
一个不错的结果2
虚拟游戏舱内。
当看到这三条改变的内容的时候,苏牧长长的叹了口气。
“0 这三条内容,与其说是系统对秘境规则做出来的改变,倒不如说是对通关秘境失败的玩家进行的弥补!
自始至终。下
玩家们团结起来。一开始想要改变的内容- -一通关秘境失败之后,玩家的游戏账号会被直接删除--未曾发生一点改变!
该删除还是删除。
不过是能继承原来账号的金币、资源和装备道具而已!
就算这些可继承的财富...
恐怕还是由玩家自己.来买单
不然,那多出来的1%的税率.是用来干嘛的?
一点点,仔细的将这三条改变的内容看了=遍,苏牧情不自禁的陷入到了沉思当中。
他从中,看到了更多的东西
系统。
没有改变通关失败会被删除游戏账
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