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麻痹牧风而已。
毕竟,人在看穿某件事的时候,往往会志得意满,从而忽略掉其他的事情。
第362章:致死量-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
毕竟,人在看穿某件事的时候,往往会志得意满,从而忽略掉其他的事情。
在纳克鲁瓦尔看来,自己是成功了,牧风的确看穿了他的第一层意图,却没有看穿他的第二层意图,使得毒池被他成功的施展了出来,作用到了牧风的身上。
毒池,致死量的衍生技能之一。
刚刚已经说过。
纳克鲁瓦尔的致死量可以选定任何一种物质,而后设定出它的致死量。这个任何物质是包括灵子。
不管是死神、虚、还是灭却师,灵子都是必需之物。
毒池,指定致死的物质为灵子,从而衍生出来的技能。这个技能,不需要太多准备,对任何人都有效。当纳克鲁瓦尔施展出这一技能后,以纳克鲁瓦尔为中心将会扩散出一个约莫五十米方圆的圆形领域。
圆形领域笼罩的范围内,其灵子浓度在纳克鲁瓦尔的可以操纵下,会变得极为的浓郁. .......
当敌人踏入该灵子浓度极高的领域时,便会因为灵子浓度过高“灵子中毒”。
灵子乃是构成尸魂界、虚圈的基础,应用范围极为的广泛。
纳克鲁瓦尔将灵子设为致死量,并且还是以外界的灵子浓度为根基,相对于其他物质而已,杀伤力会有一定的削弱。
“灵子中毒”并不是致命,不过踏入其中的敌人,会因为适应不了高浓度的灵子环境,而暂时失去行动能力。
“怎么样,牧风,我的这一招毒池还可以吧!”
施展完毒池,纳克鲁瓦尔带着些许得意看向牧风。在他看来,身处毒池当中的牧风,已经失去了反抗之力。
圆形领域刚刚形成,牧风便感觉到,一股无形的力量,降临到了自己身上。在这股无形力量的作用下,牧风只觉得呼吸变得极为的困难,身体也随之变得笨拙了起来,似乎快要失去行动之力。
当然,会有这样的反应,是因为牧风刻意放开了自己,没有去反抗而已。不然,以牧风本源级的本质,纳克鲁瓦尔的能力根本奈何不了他的分毫。
即使现在,因为没有反抗的缘故,呼吸变得困难,行动也变得迟缓,但牧风依然有一种感觉,那就是只要他催动体内的灵压,就可以瞬间镇压这些不适。
3.7
催动灵压便可以镇压不适,牧风当然也就有恃无恐。
所以,在纳克鲁瓦尔说话的时候,牧风的神情并没有丝毫的变化。
见到牧风并没有因为自己的话语,而面色大变。
克鲁瓦尔脸上的得意顿时收敛。
精心设计了圈套,并且成功将牧风套入了其中,纳克鲁瓦尔非常希望牧风因为中了自己的圈套,而恼羞成怒,最不济也得稍稍失态。
但是,牧风的神情却没有丝毫变化,仿佛中圈套的不是他一样,这就纳克鲁瓦尔感到极为的扫兴。
没有那个胜利者,不希望如失败者的狼狈来衬托自己的胜利。
现在,作为失败者的牧风,不但没有愤怒、沮丧,反而极为的从容,这让纳克鲁瓦尔岂能痛快的起来。。
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