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优势。
现在有一千六的功勋,那自然是要将平A既是大招的理念贯彻到底。
花了三百功勋兑换了一招。
刀招·狂风袭,以特殊的气血搬运路线,提高身体速度、力量,着重加快出刀速度,出刀间犹如罡风怒吼,步步生风。
当然这只是大成后的表现,至于刀招中描绘的罡风怒吼的形容,至少也得凝百窍后才能用的出来。
五虎断魂刀的气息运用在乎于提高力量,重力又重形,你不举刀下劈的话,是发挥不出五虎断魂刀的威力。
优点是不看境界,只看你气息搬运的熟练度,大成的时候,能够一连劈出五刀,每一刀都能发挥出十三分的力量。
出刀的整体时间和速度,还有威力,总的要看你本人的身体素质。
按照游戏属性表示就是。
五虎断魂刀(限定·劈):出刀速度+30%。收刀速度+60%,威力增幅+130%。
而狂风三袭则是。
狂风袭:出刀速度+200%,威力增幅+40%,速度+20%,力道+30%
没有对具体招式的要求,这就极大的增加了吴杰的战斗能力。
而且武技这种技巧招式之间有冲突的例子很少。
这两门武技也就能叠加,不过因为有些经脉重叠,所以导致了某些效果的1+1>2
全然因为气血原本就是在人体内自然流转不息,修行者所搬运的气血也只是在某些经脉上加大气血运转的量,从而达到武技中所说的效果。
除非你学的招式一种顺运,一种逆行,这自然会冲突。
不过武阁中记载的武技千千万万,只要不是傻子就不会选一正一逆的武技修行。
其他武技吴杰就不打算学了。
像是轻功·草上飞,吴杰平常赶路能用,战斗的时候也能用,而且想要速度快一点的话,无非就是消耗的气血多些。
暗器·乾坤一掷和爪法·黑虎掏心,倒是没什么机会使用。
毕竟吴杰不是一个人在战斗。
不过平常该练的,还是要练。
加上新的武技,吴杰一天至少要花上一个时辰来演练。
而锻体法也要一个时辰,这玩意的提升最为全面,算是基本功,贵在坚持。
剩下的一千三。一千二兑换了一门内练之法。
突出一个潜移默化,不断用气血去冲刷内脏,让内脏自然而然的强壮起来。
一个人的强壮,不单单是皮肉,同时五脏六腑也是关键,尤其是心肺功能对运动的加持最为关键。
唯一的缺点就是对内练之法对气血的消耗很大,
正好赏赐下来的气血丹也有了用处。
剩下的一百,吴杰也在藏经阁掏到了一门小技法,名为八门金锁,效果是不泄,锁元阳。
效果中的不泄,字面意思。
这门技法可不是童子功,练了就不能策马奔腾。
唯一理解有问题的就是元阳二字。
元阳与元精不同。
按照前世的说法,元精就是遗传物质,元阳则是生产遗传物质时候的附属产物,各种生长激素。
锁元阳就是将那些激素锁住,不会因为元精出去一同带出去,从而变得更加持久。
同时这对强壮气血也是有好处的。
经过这半个月的修行,尤其是内炼之法,已经初见成效。
毕竟五百颗中等气血丹都砸下去了。
表现就是,吴杰的呼吸平稳,绕着南安县城跑一圈,都是气不长出,面不改色。
饭量也比之前翻了两番。
当然这里面也有被动·气脉悠长LV1的功劳,气脉悠长的原理是通过呼吸来加快身体内血液的流动,从而消耗脂肪获取能量,来提供体力恢复效果,而为了保证脂肪,气脉悠长还附带的增强了消化能力,以此来保证战斗时候有足够的脂肪来消耗。
而气脉悠长这个被动的升级,也不过是效率方面提高,或许在达到11级的时候有质变也说不定。
饭量的提高意味着能量摄入量的提高,这对吴杰来说是好事,充足的能量能够保证锻体法的修行,也意味着身体的快速发育。
尤其是吃下那么多妖魔血肉炮制成的肉干。
吴杰体内的气血总量已经到达了这个境界的上限,就连气血品级都有些松动,再保持个十几天,气血品级应该就能提高一级,到达四品的境界。
白虎入煞法的修行也是因为任家堡一事,终于是凝出了一丝煞气。
在煞气融入到气血中后,吴杰的气质就发生了明显的变化,让常人一看都能感觉这个小白脸是个狠角色。
只有在气血鼓动的时候,身上的凶厉气息才会彻底的释放出来。
不过想要达到白虎入煞法中记载的呼喝间,肝胆俱裂的效果,恐怕吴杰脚下的骸骨得成一座山才行。
任家堡的收获也不少。
一共收获了875点数,提升境界肯定是不够的。
提升气息品级又感觉太亏。
保留下来又不是吴杰的性格。
那只能全部投入到被动的升级当中。
如今吴杰的被动就三个,强壮属于第一序列,气脉悠长第二,心血来潮,点这个还不如抽新的被动。
经过一番强化后,吴杰此时的面板。
【宿主】:吴杰
【寿元】:11
【修为】:凝窍境(2/362)·气血五品
【被动】:强壮LV16、心血来潮LV1、气脉悠长LV1,痊愈LV1
【点数】:0
面板上原来的邪煞入体的负面状态已经消失不见,带来的好处就是寿命凭空增加了三年。
但是也如同曹句所言,病根虽然祛除,但是被折磨的时间太久,已经没多少年可以活了。
对此吴杰倒是不担心,毕竟有金手指在,十一年的时间,也足够让自己有方法提高寿元。
强壮提升到十六级,身体素质的加成也来到25%,凭空提高四分之一,可惜不是指数级的加成。
点完强壮被动,还结余的165点点数,全部梭哈抽取了痊愈这个新被动。
痊愈LV1:伤势恢复速度+20%
每升一级+5%
这要是升个五六十级的,那不就变成了,你打的还没我血回的快。
【注十四:魔:集天地、众生怨力所诞,不灭、可消、可封,但只要众生还有情绪,念力产生,归来只是早晚。】
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