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正文 390 首支预告片!登场!(第2页/共2页)

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bsp;这个来自米国的光头叔叔,技能是一个心跳探测仪,能够隔着墙壁探测到敌方的心跳波动,实现定位。

    这个东西现实中也有,只不过没有办法特别精准地定位心跳源的位置。

    如果场面激烈的话就更不用说了,完全无效。

    不过,在游戏中,吴谓就将它设置成了能够精准定位的仪器,并且无论场面有多激烈,这个像是照相机一样的仪器,都能帮助pulse精确定位到敌人所在的位置。

    而这。

    只是其中两个技能的改动。

    吴谓在用自己的方式,在现实的基础上,将这些高科技的技能改动成适合游戏的模样。

    同时,在干员们的对局中,吴谓也做出了自己的平衡。

    从一开始开局的侦查阶段,吴谓给了进攻方一人两台无人侦察车,就给了防守方所有监控探头的使用权。

    楼体改造方面,进攻方有贴片炸药这种拆墙道具,防守方也有碰撞击发手雷这种开墙道具。

    枪械上,防守方处于天然优势,所以普遍都是短枪,光学瞄具也都是一倍到一点五倍,进攻方要搜的点太多,且处于相对劣势,所以就给了很多二倍镜。

    · ··求鲜花0 ····

    纵观整个游戏,吴谓的平衡,不仅仅作在了表面的攻防模式上。

    技能、道具、枪械,甚至是地形,这种细枝末节的地方,他都用自己的方式,进行的调整。

    达到了那种‘每个人都有自己的特点,但是却求同存异’的效果。

    夏维扪心自问,自己应该是做不出来这种游戏。

    即便是能够做出来,也没有吴谓这种速度。

    就这样,以吴谓为主导,多方共同参与支持下的《彩虹六号:围攻》首支宣传片,正式出炉。

    0 ... ...

    ……

    ‘好兄弟们!玉璧发公告了!r6要发预告片了!’

    ‘这一波不太老贼啊,按理说老贼不应该先来个原画或者立绘预告一波吗?’

    ‘大哥这只是老贼担任设计师,是阿玉的游戏’

    ‘哦对我靠,总觉的这个游戏里面一旦带上老贼的名字,游戏就是老贼做的’

    ‘的确哈哈哈哈哈哈哈,也不管是不是其他公司发行出品的,总觉得这游戏应该属于白金’

    ‘玉璧:你们有考虑过我的感受吗’

    ‘期待啊,好像是说这个代号r6的游戏,跟apex完全不同,不仅是题材玩法上,甚至连其他的各个方面,都跟apex云泥之别’

    ‘希望老贼不要让人失望,但愿新游戏里面apex的影子少一点’

    ‘能够做到不太像apex就已经难能可贵了好吧’

    ‘有一说一,的确,一般一个设计师能够设计出来一款火爆的游戏,之后所有的作品都会有之前爆火作品的味道’

    ‘要给老贼信心啊,我觉得老贼在业务能力上还是够猛的’

    ‘……’

    在一片期待声音之中。

    《彩虹六号:围攻》的布。四.

    文

    学
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