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“当下,有千万玩家,喜欢MOBA类游戏。”
“但悲哀的是,缺少一款零门槛,又非常好玩,非常专业,非常容易上手的高质量MOBA类游戏。”
闻言,众人纷纷点头。
这是时代的痛点。
唯一能玩的,也只有目前的刀塔一代。
只是《魔兽争霸3》的一张地图,仅此而已。
受制于老旧的War3引擎,只能采用2002年的游戏画面,没有内置的匹配系统、断线重连、完整的数据统计、新手教程……………
许多操作依赖War3引擎本身,非常反人性。
而且想要玩刀塔,还得先购买《魔兽争霸3》!
没办法,暴雪当初上线自定义地图的时候,也没想到会出现一个刀塔,会产生一个摸ba游戏类别!
马克继续道:
“而《英雄联盟》不同,采用我们全面自研的先进游戏引擎,由我们独立开发的符文之地的世界观和英雄背景,让游戏的剧情,变得更深邃。”
“并且,我们开发了匹配系统,好友系统,持续地推进平衡性补丁,上线了皮肤商店以及战绩查询等功能,让游戏变得更有意思,更具可玩性。
“此外,我们还为MOBA玩法,进行了操作上的全面优化,让游戏的门槛不是那么高,更加容易上手。”
“界面也很优雅,体验更便捷丝滑。”
“可以说,《英雄联盟》是摸ba类游戏的一大突破,是摸ba发展史的里程碑。”
“最最主要的,《英雄联盟》完全免费,永远免费!”
“相当于没有任何门槛,所有喜欢摸ba的玩家,都可以下载体验。”
瞬间,现场众人沸腾了。
很多媒体也沸腾了。
观看发布会直播的网友,也都喜上眉梢。
对于刀塔,大家是又爱又恨。
很多人都喜欢玩,但要玩刀塔,得先买个《魔兽争霸3》!
刀塔就是里面的一张玩家可以随意创建的自定义地图!
因此想要玩刀塔,必须先买魔兽游戏!
这就得花钱了。
而《英雄联盟》不同,更有意思,更好玩,关键还免费!
于是有意思的一幕出现了。
发布前期,本打算联合起来一起抵制《英雄联盟》的刀塔粉丝,结果刚开始就出现了严重的分歧:
“咱们都是刀塔多年的老用户了,必须捍卫刀塔,抵制《英雄联盟》,谴责《英雄联盟》,坚决不玩《英雄联盟》!”
“没错,《英雄联盟》抄袭刀塔,山寨刀塔,拳头公司就是个小偷,我们必须捍卫正义,保护刀塔!”
“那啥,我玩了下《英雄联盟》,感觉不太像啊。”
“没错,真不像,《英雄联盟》玩的是符文和天赋体系,这才是他们的核心,但刀塔根本没这东西。”
“是啊,刀塔和《英雄联盟》的属性机制,完全不同。节奏也不一样。”
“有一说一,《英雄联盟》上手更容易,节奏快,更刺激,算是不一样的游戏。”
“不一样个屁,你们就是被拳头公司迷惑了,竟然帮着山寨游戏说话!”
“就是,你们忘了初心。山寨游戏不值得同情,必须联合抵制,强烈谴责!”
“可问题是差别真的很大,核心玩法,机制,都不同。”
“是不是抄袭,我们说了不算。但就算暴雪去诉讼,去打官司,都赢不了。”
“没错,两款游戏只能说是一个题材,都是MOBA类,但核心机制不同,玩法也有差距,有一说一,算不上抄袭。”
“算不上抄袭?你们睁着眼说瞎话呢!”
“刀塔是“光明 vs黑暗”、“秩序 vs混乱”的两大阵营对抗框架,LOL也是。”
“还有《英雄联盟》的几个英雄,也都是星际争霸三的影子。还说不是抄!”
“就这点相似,算不上什么,《英雄联盟》有自己的符文天赋系统,玩法机制都不同。”
“没什么不同,他们就是抄袭,就是山寨!必须谴责,抵制!”
没有任何意外,随着游戏的正式上线,抄袭的海啸呼啸而来。
不过和前世一边倒的谴责辱骂不同,这一次,多了很多支持的声音。
就是因为王君山提前交代,提前规避了很多相似的地方,做出了更多不同。
这使得部分人认为《英雄联盟》没有抄袭,反而支持《英雄联盟》。
双方在网上斗的不可开交,并没有一边倒的局面。
王君山心中大定:“很好,有人骂我们,有人支持我们,这就是最好的局面,可以获得流量,但也不至于被骂的退圈!”
马克点点头:“是啊,因为抄袭争议,网上两波人闹的沸沸扬扬,反而让我们《英雄联盟》的热度和知名度,高了很多。”
“支持我们的人,下载体验。”
“不支持我们的人,为了找茬也下载体验。”
“还有一部分人,体验之前骂我们抄袭,体验之后,反而沉默了,索性又开了几局。”
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